Jerarquía básica de manos
Primero, la escala: carta alta, pareja, doble pareja, trío, escalera, color, full, póker, escalera de color y la temida escalera real. Cada nivel aplasta al anterior sin discusión.
Valor de las cartas dentro de la categoría
Dentro de una pareja, gana la que tiene el kicker más alto. En una escalera, la carta más alta decide. En un color, el rango del as bajo domina.
Ejemplo rápido
Dos reyes contra una dama y un diez. La pareja de reyes se lleva la ronda sin pestañear.
Reglas de desempate
Si dos jugadores llegan a una escalera idéntica, el palo no suma nada; el desempate cae en la carta superior. En caso de empate total, el pozo se divide.
Casos raros
Full house: tríos iguales, el par decide. Si ambos tienen trío de ochos, el par de reyes gana.
Cómo leer la mesa
Observa las cartas comunitarias. Si aparecen tres corazones, el color está en juego. Si ves una secuencia de 5-6-7, la escalera está a la vuelta de la esquina.
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Errores comunes
Confundir una escalera con un color. Creer que una pareja de ases siempre gana; la mesa puede haber formado una escalera mayor.
Tu ventaja ahora
Mira siempre la carta más alta que quede disponible. Si no tienes nada, retírate antes de que el bote se inflame.
Acción inmediata
En la próxima mano, revisa la tabla de rangos y decide en menos de 5 segundos si tu combinación supera la de la mesa.
